俺は飽きてないんだけど最近「S&S飽きたー!」って声があるので考えてみました。
よく、クラン戦等でどっちの旗からスタートするか?を決めるためにやる「ナイフマッチ」の改良版。
「2LIFE ナイフマッチ ver.1.00」戦を是非今日、明日試してみましょう!
<ルール>
※LIFEを2に設定。2度目のデスで終了。
※もちろん最初の脱落者がブログ更新係決定
・制限時間:10分(時間内に終了しない場合スコアボード上最下位に決定)
・レーダー常時ON
【装備】
プライマリ:なし
セカンダリ:なし
(コンバットナイフのみ)
リーサル:「トマホーク×2」or 「ベティ×2」
※試合開始までどっちを選んだか言わないように
※ベティに批判が殺到した場合は変更します。
Perk1:ライトウェイト
Perk2:ファストハンド、スカベンジャー
Perk3:デクスタリティ、EXコンディショニング
Wirdcards:Perk2グリード、Perk3グリード、オーバーキル
これの問題点は、最初の脱落者が決定するとそこで試合終了してしまう点。
なので、ポイント上限値を3ポイントに決めて「誰かが3ポイントに到達するとそこで強制終了」なんてどうかなー。
その時点でスコアボード最下位が更新決定!的な。
まぁゼロ同士が並ぶことも容易に考えられるけど、そこはもう実力社会!みたいな。w
ベティ×2の選択肢がある所も意外と大きい。
トマホークによる「飛び道具的攻撃手段」を選ぶか、ベティによる「トラップ的攻撃手段」を選ぶか。
ナイフに当たらないように走り回りたいけど、何も気にせず走り回ってると「逃げ vs 逃げ」の構図になりがちなので誰かがその周回ルートにベティをポンと置くだけでかなり効果あります。
むしろ、その選択肢があるってだけで、みんな注意して走るようになるので、意外とこれが大事です。w
このナイフマッチはあくまで「原型」なので、色々追加したり変更したり出来る点がメリット。
これなら飽きが来たら改編しながら遊べるんじゃなかろうか!
とりあえず、Ver.1.00なので、皆さんから「アレを追加したら…」とか「それはいらない」とか「ココがヘンだよ日本人」とかあったら教えて下さい。
吟味に吟味を重ねた上で、全て却下します。
カスタムクラスの保存とかルールの保存とかはやっておくので、是非みんなも改編案を考えてみて下さいね!
追伸:私生活が色々安定しだしたら、皆の試合中のクリップを集めてclan:PVなんかも作りたいので、今のうちからシアターとかに保存しておいてもらえると嬉しいかもです。
採用条件は見栄えが良いヤツ!で。
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COMMENT
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昨日はたのしかったねw
おかげでまた寝不足だよw
いろいろ試行錯誤して楽しいパーティーゲームを作ろうじゃないか(キリッ
やっぱ毎日のようにやるとすごく調子がいいです